O QUE SIGNIFICA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN?

O que significa The First Berserker: Khazan?

O que significa The First Berserker: Khazan?

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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

Isso não foi reflexo único dos aumentos das minhas habilidades ou dos melhores Aparelhamentos do protagonista, contudo sim do game realmente deter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda amplamente é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os The First Berserker: Khazan colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.

A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.

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